5 Sommerzeit
Партия вместе с обозом беженцев продолжает двигаться в направлении Мидденхайма.
Торговец Леопольд выбывает из игры, вместо него теперь цыган Рамон неопределенного рода занятий.
6 Sommerzeit
Партия наконец добирается до Мидденхайма и обнаруживает у подножия Ульриксберга следы недавней осады – повсюду разбросаны тела мутантов и бистменов, причем у всех бистменов и некоторой части мутантов в районе сердца вытатуирована темно-зеленая буква А. На отвесных склонах горы висят обгоревшие трупы мутантов со стальными крюками вместо рук и длинными цепями, растущими из спины – их каменную шкуру не пробивали стрелы, защитникам города пришлось залить их горящим маслом. Восточный серпантин, ведущий в город, частично разрушен, частично замотан огромными витками ржавой колючей проволоки. Тем не менее Мидденхайм успешно выдержал осаду, более того, на данный момент рыцари Белого Волка во главе с графом Борисом зачищают окружающую местность от вражеских отрядов.
По прибытии в Мидденхайм городская стража немедленно направляет весь обоз в выделенный для беженцев район. Однако партийцы не желают жить в общих бараках, обманом выбираются за границу района и отправляются путешествовать по городу. Бертольд немедленно выясняет, где находится ближайшая пивная, и отправляется туда, чтобы выяснить все местные новости. Пивная оказывается бандитским притоном, но это не смущает тюремщика, он требует пива и всячески хамит бармену, выяснить новости толком не удается, зато Бертольд до ушей нагружается спиртным и в итоге остается без кошелька и без лошади (которую угнал местный бомж по прозвищу Ганс Вонючка, пока Бертольд сидел в пивной). Нисколько не падая духом, он посещает великий храм Ульрика и возносит перед Вечным огнем молитву «господи, прошу, не надо так больше».
Тем временем основная партия посещает городской рынок с целью приобрести приличной одежды, оружия и т.д. Приодевшись, направляются в местную Гильдию Магических и Алхимических Искусств с целью сдать туда талантливую девочку-сиротку. По дороге проходят мимо Центрального парка, в который во время осады попал один из выстрелов Мортиры Хаоса, живого осадного орудия, собранного из тел взятых в плен рыцарей и стреляющего их же кричащими головами, заряженными энергией Хаоса. В парке они пытаются спасти незадачливого травника, который решил нарвать удивительных травок, обильно растущих вокруг взрывной воронки, но кусты-кровососы с лицами младенцев расправляются с жертвой слишком быстро. Нисколько не падая духом, партия расстреливает кусты из лука, изымает из карманов усопшего деньги и ценности и движется дальше.
Гильдия стоит полупустая, т.к. все маги, способные кастить хоть что-то полезное в бою, на данный момент находятся на фронте, вместе с графскими рыцарями. Партию принимают приветливо. Карл сдает сиротку магам на тесты и обучение, но ему приходится написать расписку о том, что он, официальный опекун сиротки, передает ее на попечение Гильдии. Заодно партия узнает местные новости (конкуренция между храмом Ульрика и сигмаритами, подробности осады).
Затем партия посещает местный храм Сигмара с целью сдать властям иконку отца Дитриха. В аудиенции с Верховным Капитулярием им решительно отказывают, но отправляют к некоему патеру Мортену из Теологической коллегии при храме. Патер принимает партию крайне любезно, рассказы о пережитых приключениях ему скучны, но при виде иконки Сигмара он оживляется, рассматривает ее через лупу, вертит в руках. По его мнению, иконка - дварфовской работы (по крайней мере золоченая рамка), очень старая, 800-900 лет минимум, крайне ценная. Церковное казначейство щедро награждает партию за возвращение реликвии, а также выдает каждому сигмаритский молоточек на цепочке.
1 комментарий:
Цветок расстрелял Карл. Арантайн (он же эльф) традиционно промахнулся
Отправить комментарий